stm32地址映射图(stm32 地址映射)
关于stm32寄存器映射地址?
你说的没错,其他的就是预留给今后用的
STM32的GPIO 7个寄存器地址是多少 映射地址怎么设置
以GPIOA为例:
GPIOA 的基地址是怎么算出来的呢?因为 GPIO 都是挂载在 APB2 总线
之上,所以它的基地址是由 APB2 总线的基地址+GPIOA 在 APB2 总线上的偏移地址决定
的。同理依次类推,我们便可以算出 GPIOA 基地址了。这里设计到总线的一些知识,我们
在后面会讲到。下面我们打开 stm32f10x.h 定位到 GPIO_TypeDef 定义处:
typedef struct
{
__IO uint32_t CRL;
__IO uint32_t CRH;
__IO uint32_t IDR;
__IO uint32_t ODR;
__IO uint32_t BSRR;
__IO uint32_t BRR;
__IO uint32_t LCKR;
} GPIO_TypeDef;
然后定位到:
#define GPIOA ((GPIO_TypeDef *) GPIOA_BASE)
可以看出,GPIOA 是将 GPIOA_BASE 强制转换为 GPIO_TypeDef 指针,这句话的意思是,
GPIOA 指向地址 GPIOA_BASE,GPIOA_BASE 存放的数据类型为 GPIO_TypeDef。然后双
击“GPIOA_BASE”选中之后右键选中“Go to definition of ” ,便可一查看 GPIOA_BASE
的宏定义:
#define GPIOA_BASE (APB2PERIPH_BASE + 0x0800)
依次类推,可以找到最顶层:
#define APB2PERIPH_BASE (PERIPH_BASE + 0x10000)
#define PERIPH_BASE ((uint32_t)0x40000000)
所以我们便可以算出 GPIOA 的基地址位:
GPIOA_BASE= 0x40000000+0x10000+0x0800=0x40010800
这些都可以在《STM32开发指南-库函数版本_V1.3》(P.123)4.6节 【MDK 中寄存器地址名称映射分析】中找到,《STM32 中文参考手册 V10》中的寄存器地址映射表(P159)介绍的更详细,我想你应该有这两个手册吧?没有的话就下载吧,我已经上传了,费用。。。就不收了。
不过话说回来啊,楼上的 08274061 说的其实没错,不看手册想学好32真的很难,我也在学32,刚好看到这一节,刚好碰见你的问题,就顺便解答了~~好好学吧同学~~
STM32的地址映射是如何设置的?
STM32的地址映射是通过MMIO(Memory Mapped I/O)实现的。MMIO是一种处理器与外设通信的方式,它将外设寄存器映射到处理器的地址空间中,通过读写这些地址就可以访问外设的寄存器。
在STM32中,地址映射是通过寄存器映射表(Register Map)实现的。寄存器映射表是一个包含所有外设寄存器地址的表格,每个外设有一个对应的寄存器映射表。在STM32中,寄存器映射表通常是在芯片手册或数据手册中提供的。
在使用STM32时,我们需要首先了解每个外设的寄存器映射表,然后根据需要对这些寄存器进行读写操作。在进行寄存器操作时,我们需要使用指针来访问这些寄存器,指针的地址即为寄存器映射表中对应寄存器的地址。
例如,如果我们需要访问GPIOA的IDR(Input Data Register)寄存器,可以使用以下代码:
//定义指向GPIOA寄存器映射表的指针 volatile uint32_t * const GPIOA_IDR = (uint32_t*)0x40020010;
//读取IDR寄存器的值 uint32_t input_data = *GPIOA_IDR;
在上面的代码中,我们首先定义了一个指向GPIOA寄存器映射表的指针GPIOA_IDR,该指针的地址为0x40020010,即GPIOA的IDR寄存器地址。然后我们通过指针访问IDR寄存器,并将其值读取到input_data变量中。需要注意的是,由于外设寄存器通常是硬件控制的,因此在进行寄存器操作时需要非常小心,避免对寄存器的读写操作产生副作用。同时,由于寄存器操作涉及到底层硬件的控制,因此需要使用适当的编译器指令和优化选项来保证代码的正确性和性能。
以上就是小编对于stm32地址映射图(stm32 地址映射)问题和相关问题的解答了,stm32地址映射图(stm32 地址映射)的问题希望对你有用!